2019-02-01から1ヶ月間の記事一覧
スキル回し練習用に各所に置かれている物です サマーフォード庄、再会の市など各所に置かれていてレベルが設定されていますが、木人は攻撃してこないのでスキル回しの練習として使うなら気にしなくていいです 詳しい場所は「木人 場所」で検索してください …
除名された理由によります 一番よく見るのは回線の不安定さが理由の除名です 除名されたことは気にしなくていいので(回線落ちはみんな慣れっこです)回線を安定させてください 暴言、態度が原因の場合は除名前に思い当たるやりとりがあったと思います バカ…
FF14はオートアタックメインでダメージを与えるゲームではありません 常に何か入力し続けるのが前提です 敵がターゲットできる間はひたすらウェポンスキルやアビリティを打ち込み続けるのが基本です 止まってはいけません 休んでいいのは履行技(ボスの使う…
これを言われる可能性が高いのはヒーラーです 理由は後述します それとは別に、ギミックの問題やすぐ倒せる敵でDoTを入れないほうがいい場面もあります DoTは強力ですが、ダメージが有効になる秒数次第ではDoTは入れずに殴り続けた方が火力が高くなります ヒ…
継続ダメージのことです ほとんどのジョブはDoT攻撃を持っています スキルによって違いますが、大雑把に言うと、30秒間3秒ごとに60ダメージを敵に与えるスキルの場合、1発殴れば後は何もしなくても600ダメージを敵に与えられるという事です(厳密には違いま…
揉めない固定はありません 問題は何か、リーダー任せにしないで話し合って妥協点と改善点を見つけましょう ただし決定はリーダーの仕事です メンバーはそれぞれ自分はどう思うか、どうしたいか考えてきちんとリーダーに伝えましょう リーダーの決定にどうし…
攻略サイトには取り上げられないレベルの事を書いていこうと思っています 初心者〜極や零式に挑戦し始めた人向けの記事が多くなる予定です 個別のスキル回しや具体的な装備例は書きません(書けません) 本ブログ内の全てに下記を適応します 記載されている…
よくある事なので固定崩壊自体は気にしなくて良いです 理由はある程度把握しておきましょう 人間関係、目的の違い、プレイスキルの差など色々あります どうしたらよかったのか考えることは必要ですが、解散した固定にこだわるよりは経験を活かして次に進んだ…